Дебют 8K-телевизора Huawei с ИИ-функциями ожидается в сентябре

0

В Интернете появилась новая порция информации о возможном выходе китайской телекоммуникационной компании Huawei на рынок смарт-телевизоров.

Дебют 8K-телевизора Huawei с ИИ-функциями ожидается в сентябре

По слухам, Huawei поначалу предложит «умные» панели с диагональю 55 и 65 дюймов. Поставками дисплеев для первой модели якобы займётся китайская компания BOE Technology, для второй — фирма Huaxing Optoelectronics (дочерняя структура BOE).

Как отмечается, младшая из двух названных панелей может дебютировать в самое ближайшее время, а старшая, вероятнее всего, будет представлена в августе.

На сентябрь, как заявляют веб-источники, Huawei наметила анонс смарт-телевизора класса high-end. Это устройство будет соответствовать формату 8К (7680 × 4320 пикселей) и получит поддержку развитых функций искусственного интеллекта (ИИ). Изготовлением дисплеев для таких ТВ может заняться Samsung.

Дебют 8K-телевизора Huawei с ИИ-функциями ожидается в сентябре

Кроме того, если верить имеющейся информации, в разработке находятся телевизоры Huawei с поддержкой мобильной связи пятого поколения (5G). Презентация таких устройств ожидается в четвёртом квартале нынешнего года.

Сама Huawei эти сведения не комментирует. Но нужно отметить, что компания сейчас активно развивает направление смартфонов, поэтому анонс «умных» телевизоров может стать вполне логичным шагом по расширению потребительского бизнеса. 


Рынок смарт-динамиков стремительно растёт: Китай впереди планеты всей

0

Компания Canalys обнародовала статистику по мировому рынку динамиков с интеллектуальным голосовым ассистентом по итогам первой четверти текущего года.

Рынок смарт-динамиков стремительно растёт: Китай впереди планеты всей

Сообщается, что за январь–март в глобальном масштабе было реализовано приблизительно 20,7 млн «умных» колонок. Это на внушительные 131 % больше по сравнению с первым кварталом 2018 года, когда продажи равнялись 9,0 млн единиц.

Крупнейшим игроком является Amazon с 4,6 млн отгруженных динамиков и долей в 22,1 %. Для сравнения: годом ранее эта компания удерживала 27,7 % мирового рынка.


Рынок смарт-динамиков стремительно растёт: Китай впереди планеты всей

На втором месте располагается Google: квартальные поставки «умных» колонок этой компании достигли 3,5 млн единиц. Доля — приблизительно 16,8 %.

Далее в рейтинге значатся китайские Baidu, Alibaba и Xiaomi. Квартальные отгрузки «умных» колонок этих поставщиков составили соответственно 3,3 млн, 3,2 млн и 3,2 млн штук. Компании заняли 16,0 %, 15,5 % и 15,4 % отрасли.

Все прочие производители вместе взятые сообща контролируют только 14,2 % глобального рынка.

Рынок смарт-динамиков стремительно растёт: Китай впереди планеты всей

Отмечается, что Китай по итогам первого квартала стал крупнейшим регионом сбыта смарт-динамиков с 10,6 млн реализованных устройств и долей в 51 %. Соединённые Штаты, ранее занимавшие первое место, откатились на вторую позицию: 5,0 млн поставленных гаджетов и 24 % отрасли. 


Групповое тестирование 36 видеокарт в Apex Legends

0

Представляем «королевскую битву» графических карт в одном из популярнейших сетевых проектов современности. Кажется, что Apex Legends — довольно либеральная игра по отношению к «железу», но результаты теста нас немало удивили. Здесь есть за что бороться мощным ускорителям, а разница между поколениями GPU сильна как никогда

  • Страница 1 — Настройки качества графики. Методика и участники тестирования
    • §  Настройки качества графики
    • §  Тестовый стенд, методика тестирования
    • §  Участники тестирования
  • Страница 2 — Результаты тестирования (1920 × 1080, 2560 × 1440)
  • Страница 3 — Результаты тестирования (3840 × 2160). Выводы

После непрекращающихся тестов видеокарт с трассировкой лучей в реальном времени, которые, казалось бы, лишили все GPU предыдущего поколения шансов на счастливую старость, приятно вспомнить, что существуют популярные игры с весьма демократичными системными требованиями. Проекты, целиком сосредоточенные на сетевых баталиях, ставят во главу угла игровую механику и зачастую выгодно отличаются от однопользовательских блокбастеров скромными запросами к производительности железа. В случае Apex Legends это абсолютно предсказуемо, ведь игра построена на стародавнем графическом движке Source, который использовался еще в Half-Life 2. Впрочем, команда Respawn Entertainment изрядно переработала кодовую базу Source. В результате, несмотря на столь глубокие корни, Apex Legends презентабельно выглядит и, соответственно, может найти работу даже для самых высокопроизводительных графических карт.
Групповое тестирование 36 видеокарт в Apex Legends

⇡#Настройки качества графики

В Apex Legends нет удобной возможности выбрать один из предварительно сконфигурированных профилей детализации изображения. Вместо этого меню настроек предлагает несколько отдельных опций, контролирующих различные параметры графического движка. Для того чтобы игра была по силам слабым или просто устаревшим ускорителям, мы перемещали ползунки в положение минимального качества картинки, а мощные видеокарты, в свою очередь, выполнили тесты при бескомпромиссно высоких опциях. В промежуточных ситуациях шла в ход комбинация настроек, которая существенно снижает нагрузку на GPU по сравнению с требованиями при высших настройках детализации, но вместе с тем сохраняет привлекательный вид игры.

Настройки качества графики в тестах
Мин. Качество Средн. Качество Макс. качество
Anti-aliasing None None TSSAA
Texture Streaming Budget Off Medium (3GB VRAM) Insane (8GB VRAM)
Texture Filtering Anisotropic 16X Anisotropic 16X Anisotropic 16X
Ambient Occlusion Quality Off Medium High
Sun Shadow Coverage Low High High
Sun Shadow Detail Low High High
Volumetric Lighting Disabled Enabled Enabled
Dynamic Spot Shadows Disabled Enabled Enabled
Model Detail High High High
Effects Detail Low Medium High
Impact Marks Low Medium High
Ragdolls Low Medium High

Единственный параметр, который мы оставили в покое, — это режим фильтрации текстур. На современных видеокартах он не дает возможности существенно повысить частоту смены кадров, зато чрезвычайно сильно влияет на четкость рендеринга, поэтому во всех тестах использовалась 16-кратная анизотропия. Кроме того, пришлось смириться с тем, что Apex Legends (по крайней мере на нашей тестовой системе) игнорирует настройку детализации моделей и упрямо возвращает ее в максимальное положение. Сразу отметим, что возможности сменить API с Direct3D 11 на Direct3D 12 или Vulkan в игре нет. Это привилегия немногочисленных проектов на движке Source второй версии.

Как можно убедиться по скриншотам, минимальные и предельно высокие настройки Apex Legends различаются как небо и земля. На качество изображения больше всего влияет параметр Texture Streaming Budget, хотя частота смены кадров при его различных значениях существенно меняется только в том случае, когда GPU испытывает дефицит локальной памяти.

Групповое тестирование 36 видеокарт в Apex Legends

 

Групповое тестирование 36 видеокарт в Apex Legends

 

Групповое тестирование 36 видеокарт в Apex Legends

Групповое тестирование 36 видеокарт в Apex Legends

 

Групповое тестирование 36 видеокарт в Apex Legends

 

Групповое тестирование 36 видеокарт в Apex Legends

Групповое тестирование 36 видеокарт в Apex Legends

 

Групповое тестирование 36 видеокарт в Apex Legends

 

Групповое тестирование 36 видеокарт в Apex Legends

Групповое тестирование 36 видеокарт в Apex Legends

 

Групповое тестирование 36 видеокарт в Apex Legends

 

Групповое тестирование 36 видеокарт в Apex Legends

Групповое тестирование 36 видеокарт в Apex Legends

 

Групповое тестирование 36 видеокарт в Apex Legends

 

Групповое тестирование 36 видеокарт в Apex Legends

Групповое тестирование 36 видеокарт в Apex Legends

 

Групповое тестирование 36 видеокарт в Apex Legends

 

Групповое тестирование 36 видеокарт в Apex Legends

Групповое тестирование 36 видеокарт в Apex Legends

 

Групповое тестирование 36 видеокарт в Apex Legends

 

Групповое тестирование 36 видеокарт в Apex Legends

⇡#Тестовый стенд, методика тестирования

Тестовый стенд
CPU Intel Core i9-9900K (4,9 ГГц, 4,8 ГГц в AVX, фиксированная частота)
Материнская плата ASUS MAXIMUS XI APEX
Оперативная память G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 2 x 8 Гбайт (3200 МГц, CL14)
ПЗУ Intel SSD 760p, 1024 Гбайт
Блок питания Corsair AX1200i, 1200 Вт
Система охлаждения CPU Corsair Hydro Series H115i
Корпус CoolerMaster Test Bench V1.0
Монитор NEC EA244UHD
Операционная система Windows 10 Pro x64
ПО для GPU AMD
Все видеокарты AMD Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.4.1
ПО для GPU NVIDIA
Все видеокарты NVIDIA GeForce Game Ready Driver 425.31

Поскольку в Apex Legends нет встроенного бенчмарка, измерение производительности было выполнено с помощью утилиты OCAT в коротком отрезке многопользовательской сессии. Для того чтобы корректно выполнить сравнение самых мощных видеокарт, мы отключили лимит частоты смены кадров 144 FPS, который установлен в Apex Legends по умолчанию.

Показатели средней и минимальной кадровой частоты выводятся из массива времени рендеринга индивидуальных кадров. Средняя частота смены кадров на диаграммах является величиной, обратной среднему времени рендеринга кадра. Для оценки минимальной кадровой частоты вычисляется количество кадров, сформированных в каждую секунду теста. 

В отличие от тестов в одиночном тренировочном режиме, такая методика адекватно отражает типичную нагрузку на GPU в Apex Legends, хотя и не лишена своих изъянов. В силу того, что процедуру бенчмарка невозможно в точности повторить на нескольких десятках видеокарт, нам пришлось понизить точность замеров минимального FPS со стандартного 1-го процентиля на 5-ый (хотя при этом средние значения частоты смены кадров оказались достаточно стабильными). Кроме того, избранная тестовая сцена не является самой требовательной из того, на что способен движок Apex Legends (в частности, при высадке из самолета в начале матча возникает более высокая нагрузка), и мы также избегали столкновений с другими игроками. В свете этих поправок стоит считать, что в результаты тестирования всех видеокарт заложен определенный резерв по минимальным и средним значениям FPS.

⇡#Участники тестирования

  • AMD Radeon VII (1800/2000 МГц, 16 Гбайт);
  • AMD Radeon RX Vega 64 LC (1677/1890 МГц, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon RX Vega 64 (1546/1890 МГц, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon RX Vega 56 (1471/1600 МГц, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 590 (1545/8000 МГц, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 580 (1340/8000 МГц, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 570 (1244/7000 МГц, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 560 16 CU (1275/7000 МГц, 4 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 480 (1266/8000 МГц, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 470 (1206/7000 МГц, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 460 (1200/7000 МГц, 4 Гбайт);
  • AMD Radeon R9 Fury X (1050/1000 МГц, 4 Гбайт);
  • AMD Radeon R9 Fury (1000/1000 МГц, 4 Гбайт);
  • AMD Radeon R9 390X (1050/6000 МГц, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon R9 380X (970/5700 МГц, 4 Гбайт);
  • AMD Radeon R9 370X (1000/5600 МГц, 2 Гбайт);
  • AMD Radeon R7 370 (975/5600 МГц, 4 Гбайт);
  • AMD Radeon R7 360 (1050/6500 МГц, 2 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition (1350/14000 МГц, 11 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 2080 Founders Edition (1515/14000 МГц, 8 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce RTX 2070 Founders Edition (1410/14000 МГц, 8 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce RTX 2060 Founders Edition (1365/14000 МГц, 6 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1480/11000 МГц, 11 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1080 (1607/10000 МГц, 8 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (1608/8008 МГц, 8 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1070 (1506/8008 МГц, 8 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506/9000 МГц, 6 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (1290/7008 МГц, 4 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 980 Ti (1000/7010 МГц, 6 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 980 (1126/7010 МГц, 4 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 970 (1050/7010 МГц, 4 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 960 (1127/7010 МГц, 2 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 950 (1024/6610 МГц, 2 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (2 Гбайт).

Прим.: в спецификациях графических карт Vega и Radeon VII в качестве высшей частоты (Boost Clock) AMD указывает не максимально допустимую при штатных настройках, как было в предыдущих поколениях архитектуры GCN, а верхнюю границу диапазона, в котором GPU работает при типичной нагрузке. Но так как утилиты для монтиторинга и разгона, включая фирменный WattMan, игнорируют Boost Clock и по-прежнему показывают предельную частоту, в списке устройств и на диаграммах указана именно она.

Болевой приём: Google запретит Huawei использовать Android

0

Торговая война между США и Китаем, похоже, переходит на новый уровень. Компания Google приостанавливает сотрудничество с Huawei из-за того, что правительство США недавно внесла последнюю в «чёрный список» Entity List. В результате Huawei может утратить возможность использования Android и сервисов Google в своих смартфонах, сообщает информационное агентство Reuters со ссылкой на собственный источник, знакомый с ситуацией.
Болевой приём: Google запретит Huawei использовать Android

Если ситуация на самом деле складывается подобным образом, то Huawei придётся отказаться от использования аппаратных и программных продуктов Google, за исключением тех, которые лицензируются как ПО с открытым исходным кодом. Проще говоря, Huawei потеряет доступ к обновлениям операционной системы Android, а её будущие смартфоны за пределами Китая не смогут использовать популярные приложения и услуги от самой Google, включая магазин Play Store и электронную почту Gmail.

Болевой приём: Google запретит Huawei использовать Android

По словам источника, возможность использования Huawei тех или иных сервисов все ещё обсуждается внутри Google. Представители Huawei также изучают влияние действий Министерства торговли США, заявил в пятницу представитель Huawei. Заметим, что Huawei пока что отказалась давать подробные комментарии по поводу сложившейся ситуации. Представители Министерства торговли США также пока что не сделали официальных заявлений.

Заметим, что Huawei по-прежнему сможет использовать версии операционной системы Android, доступные по лицензии программного обеспечения с открытым исходным кодом. Сама система ведь свободно доступна для всех, кто желает её использовать. Однако Google прекратит предоставлять техническую поддержку Huawei и вести совместную разработку, и что важнее для рядовых пользователей, Google прекратит предоставлять Huawei возможность использовать её сервисы. А без сервисов Google смартфоны на Android, мягко говоря, будут неполноценными.


Болевой приём: Google запретит Huawei использовать Android

Напомним, что в минувший четверг администрация Трампа официально внесла Huawei в «чёрный список» Entity List, немедленно введя ограничения, из-за которых китайскому технологическому гиганту будет чрезвычайно трудным вести бизнес с компаниями из США.


Маск призывает к жесточайшей экономии, пытаясь спасти Tesla от банкротства

0

В прошлом году Илон Маск (Elon Musk) был убеждён, что увеличение объёмов производства электромобилей Tesla Model 3 поможет компании существенно снизить зависимость от заёмных средств, а также выйти на безубыточность на постоянной основе. Первый квартал этого года оказался разочарованием: чистые убытки достигли $702 млн, наблюдались проблемы с логистикой, пришлось расплачиваться по старым долгам, наращивание объёмов производства идёт не так быстро, как хотелось бы руководству. Тогда исполнительный директор Tesla успокаивал акционеров, что в 2019 году величина капитальных расходов не превысит $2,5 млрд, и этих денег хватит не только для строительства предприятия в Шанхае, но и для подготовки к выпуску компактного кроссовера Tesla Model Y и магистрального тягача Tesla Semi. Тем не менее, именно за счёт увеличения доли Tesla Model 3, а в будущем и Model Y, норма прибыли компании будет неизбежно снижаться, поскольку эти электромобили обладают меньшей добавленной стоимостью, чем Model S и Model X.
Маск призывает к жесточайшей экономии, пытаясь спасти Tesla от банкротства

В марте Tesla начала сокращать розничные торговые точки и профильный персонал, пытаясь оптимизировать расходы. Сокращения докатились и до кадровых структур. К маю компания решилась на продажу акций на сумму $860 млн и конвертируемых облигаций на сумму $1,84 млрд, что в совокупности принесло ей около $2,7 млрд. Впрочем, как теперь выясняется, и этих денег компании не хватит, чтобы реализовать намеченные планы, и даже просто существовать в ближайшие месяцы.

Маск призывает к жесточайшей экономии, пытаясь спасти Tesla от банкротства

В распоряжении ресурса Electrek оказалось письмо Илона Маска, в котором он призывает сотрудников приготовиться к режиму жесточайшей экономии, вводимому новым финансовым директором Заком Киркхорном (Zach Kirkhorn) по его поручению. В конце прошлого квартала Tesla имела на руках около $2,2 млрд, но при текущем уровне расходов эти деньги закончились бы через десять месяцев. Беспрецедентные меры экономии коснутся фонда оплаты труда, командировочных расходов, закупок комплектующих и арендной платы. От сотрудников глава Tesla ждёт рационализаторских предложений по снижению затрат, подобный уровень вовлечённости приветствуется. По словам основателя компании, только при условии финансовой устойчивости Tesla сможет сделать этот мир чище.


Российское бесконтактное устройство поможет быстрее заснуть

0

Исследователи из Центра нейротехнологий сна и бодрствования и Института высшей нервной деятельности и нейрофизиологии РАН, по сообщению «РИА Новости», разработали инновационный прибор для борьбы с бессонницей.
Российское бесконтактное устройство поможет быстрее заснуть

Отмечается, что устройство получило название EcoSleep. Оно рассчитано на людей, которые плохо засыпают, часто просыпаются ночью и с трудом встают по утрам.

Принцип работы компактного гаджета заключается в генерации особых электромагнитных импульсов с очень низкой частотой — от 1 до 40 Гц. Именно такие воздействия, как утверждают специалисты, обеспечивают естественное засыпание и хорошее качество сна.

«Прибор «знает» лишь время, когда человеку надо проснуться, и с момента запуска до момента пробуждения делает всю работу за человека: запускает режим засыпания, глубокого сна, «генерации» снов, а затем просыпания», — говорится в сообщении.


Российское бесконтактное устройство поможет быстрее заснуть

Важная особенность российской новинки заключается в том, что она является бесконтактной. То есть воздействие осуществляется с некоторого расстояния, благодаря чему прибор не стесняет движения и не мешает во время отдыха.

Разработкой, как утверждается, уже заинтересовались и в России, и за рубежом. В частности, новинка может быть востребована в сфере гостиничного бизнеса, а также в условиях, когда человеку нужно хорошо выспаться за небольшое время. 


EK Water Blocks представила водоблок для компактной платы ASUS ROG Strix Z390-I

0

Компания EK Water Blocks представила на днях новый водоблок класса «моноблок», предназначенный для материнской платы ASUS ROG Strix Z390-I. Новинка называется EK-Momentum Strix Z390-I D-RGB, и она отличается довольно компактными габаритами, что и не удивительно, ведь сама плата ROG Strix Z390-I выполнена в скромном форм-факторе Mini-ITX.
EK Water Blocks представила водоблок для компактной платы ASUS ROG Strix Z390-I

Основание водоблока выполнено из меди и покрыто слоем никеля для зашиты от коррозии. Как и положено водоблокам класса «моноблок», основание новинки сможет контактировать не только с крышкой процессора, установленного в разъём LGA 1151v2 платы ROG Strix Z390-I, но также и с силовыми элементами цепей питания платы. В итоге EK-Momentum Strix Z390-I должен обеспечить более высокую стабильность работы системы, особенно в разгоне.

EK Water Blocks представила водоблок для компактной платы ASUS ROG Strix Z390-I

Верхняя же часть водоблока EK-Momentum Strix Z390-I выполнена из прозрачного акрила с чёрной пластиковой вставкой, в которой расположились и светодиоды подсветки. Она, кстати, совместима с технологией управления подсветкой ASUS Aura Sync. Для включения в контур СЖО на верхней крышке имеется пара отверстий с резьбой G1/4". Отверстие, через которое жидкость поступает внутрь водоблока, расположено прямо над структурой микроканалов.

EK Water Blocks представила водоблок для компактной платы ASUS ROG Strix Z390-I

Водоблок EK-Momentum Strix Z390-I D-RGB уже можно заказать в фирменном интернет-магазине EK Water Blocks. Стоит новинка 142 евро, как и все актуальные водоблоки класса «моноблок» от EKWB.


Индия отправит в космос 7 научно-исследовательских миссий

0

Сетевые источники сообщают о намерении Индийской организации космических исследований (ISRO) вывести в космическое пространство семь миссий, которые будут вести исследовательскую деятельность в Солнечной системе и за её пределами. По словам представителя ISRO, проект будет осуществлён в следующие 10 лет. Некоторые миссии уже утверждены, тогда как другие всё ещё находятся на стадии планирования.
Индия отправит в космос 7 научно-исследовательских миссий

В сообщении также говорится о том, что в следующем году Индия планирует запустить в космос автоматическую станцию под названием Xposat, предназначенную для исследования радиации. Ещё через год будет осуществлена отправка аппарата Aditya 1, который займётся изучением Солнца. Несколько индийских проектов посвящены исследованию планет Солнечной системы. К примеру, в 2022 будет дан старт второй индийской миссии по исследованию Красной планеты Mars Orbiter Mission-2. Ещё ISRO планирует в 2023 году отправить космический аппарат к Венере. На 2024 год запланирован запуск автоматической станции «Чандраян-3», которая будет изучать Луну. Стоит сказать о том, что в настоящее время полным ходом идёт подготовка автоматической станции «Чандраян-2», на борту которой будет находиться небольшой луноход. Запуск «Чандраян-2» несколько раз откладывался, по последним данным, он должен состояться в середине 2019 года. Одна из последних запланированных миссий Exowords, направленная на исследование пространства за пределами Солнечной системы, должна быть осуществлена в 2028 году.

Напомним, развитие индийской космической программы началось в 1947 году, когда государство стало независимым. Работа исследователей контролируется правительственным департаментом космических исследований. Наиболее влиятельной организацией, работающей в данном направлении, является Индийский национальный комитет космических исследований, который был организован в 1969 году.


Яндекс.Метрика