Фотогалерея дня: мини-компьютер Intel NUC Quartz Canyon

0

Несколько дней назад мы рассказывали о мини-компьютере Intel NUC Quartz Canyon, сочетающем 8-ядерный процессор и дискретную видеокарту. Теперь, благодаря китайским энтузиастам с форума Chiphell появилась возможность взглянуть на «внутренности» ещё не представленного устройства.

Фотогалерея дня: мини-компьютер Intel NUC Quartz Canyon

Для начала уделим немного внимания корпусу. Боковые стенки мини-ПК выполнены из стальной мелкоячеистой сетки, а на лицевой стороне доступны два разъёма USB Type-A и слот кардридера.

Фотогалерея дня: мини-компьютер Intel NUC Quartz Canyon

Набор интерфейсов на задней стенке компьютера включает четыре USB Type-A, два RJ-45, один 3,5-мм аудиоразъём, пару Thunderbolt 3, один HDMI, а также видеовыходы графического адаптера. В верхней части устройства имеется вентиляционная решётка, за которой скрыты два ~80-мм вентилятора.

Фотогалерея дня: мини-компьютер Intel NUC Quartz Canyon

Фотогалерея дня: мини-компьютер Intel NUC Quartz Canyon

Процессор, оперативная память и другие важные компоненты системы вынесены на отдельную плату, напоминающую видеокарту. Судя по фото, в основе устройства лежит мобильный 8-ядерный чип из семейства Coffee Lake. Имеется как минимум два разъёма M.2, а также пара слотов для установки модулей SO-DIMM DDR4.

Фотогалерея дня: мини-компьютер Intel NUC Quartz CanyonФотогалерея дня: мини-компьютер Intel NUC Quartz Canyon
(+)

Фотогалерея дня: мини-компьютер Intel NUC Quartz CanyonФотогалерея дня: мини-компьютер Intel NUC Quartz Canyon
(+)

Фотогалерея дня: мини-компьютер Intel NUC Quartz Canyon

Фотогалерея дня: мини-компьютер Intel NUC Quartz Canyon

Роль дискретного графического адаптера выполняет Nvidia Quadro P2000, установленный в слот PCI Express 3.0 x16 на дочерней плате. Внизу расположен 500-ваттный источник питания. Судя по тому, что сетевой разъём БП залит термоклеем, демонстрируемый образец NUC Quartz Canyon далёк от рабочего состояния.

Фотогалерея дня: мини-компьютер Intel NUC Quartz Canyon

Релиз мини-компьютеров Intel NUC Quartz Canyon должен состояться ближе к концу этого года.

AMD работает над графическими ядрами Navi 12, Navi 14 и Navi 21

0

Advanced Micro Devices на днях выпустила первый драйвер для операционных систем Linux с поддержкой графических решений на архитектуре RDNA. В нём, помимо 7-нм кристалла Navi 10, ставшего основой видеокарт Radeon RX 5700 и RX 5700 XT, обнаружились упоминания ещё не анонсированных ядер, над которыми сегодня работают специалисты Radeon Technologies Group.

AMD работает над графическими ядрами Navi 12, Navi 14 и Navi 21

В соответствии с поступившими данными, семейство 7-нм графических процессоров AMD Navi будет представлено чипами Navi 10, Navi 12, Navi 14 и Navi 21 в различных модификациях. О характеристиках последних трёх решений, к сожалению, пока ничего не известно, однако нынешняя система обозначений GPU AMD позволяет сделать несколько предположений, чем воспользовались зарубежные коллеги.

AMD работает над графическими ядрами Navi 12, Navi 14 и Navi 21

Графическое ядро Navi 14, вероятнее всего, найдёт применение в бюджетных видеокартах серии Radeon RX 5500. Кристалл Navi 12 можно будет встретить в мейнстрим-продуктах линейки Radeon RX 5600, а Navi 21 является тем самым «крупным Navi», которому предстоит возглавить линейку игровых видеокарт Radeon в 2020 году.

AMD работает над графическими ядрами Navi 12, Navi 14 и Navi 21

В продажу графические ускорители Radeon RX 5700 и RX 5700 XT поступят уже 7 июля. Будем надеяться, что к тому времени AMD поделится официальными подробностями о других представителях серии Radeon RX 5000.

Слух: графическое ядро AMD Navi 23 бросит вызов флагманским продуктам Nvidia

0

Ни для кого не секрет, что в планы AMD на следующий год входит релиз видеокарт с архитектурой RDNA, способных эффективно конкурировать с топовыми продуктами Nvidia. Об этом не единожды сообщали как близкие к чипмейкеру источники, так и сами представители Advanced Micro Devices. Более того, графический процессор Navi 21, которому приписывают роль «сердца» грядущих high-end ускорителей, уже несколько раз был замечен в Сети.

Слух: графическое ядро AMD Navi 23 бросит вызов флагманским продуктам Nvidia

Если верить информаторам ресурса Red Gaming Tech, специалисты Radeon Technologies Group (RTG) в настоящее время работают над ещё одним крупным GPU — Navi 23. Это видеоядро, изготавливаемое по улучшенным 7-нм нормам, дебютирует вслед за Navi 21 и, предположительно, базируется на графической архитектуре RDNA второго поколения.

Что самое интересное, между собой инженеры RTG называют его «убийцей Nvidia» (Nvidia Killer). Превзойдёт новинка «зелёные» GPU по уровню грубой вычислительной мощности или по соотношению производительность/цена, к сожалению, не уточняется.

Видеокарты на базе AMD Navi 23 будут поддерживать эффекты на базе трассировки лучей в реальном времени, подобно графическим ускорителям Nvidia Turing. Напомним, что Ray Tracing в исполнении команды Лизы Су также появится в игровых консолях следующего поколения от Sony и Microsoft.

Слух: графическое ядро AMD Navi 23 бросит вызов флагманским продуктам Nvidia

Источник также рассказывает, почему AMD решила начать с выпуска среднеуровневых игровых видеокарт. Отмечаются две главные причины: переход на 7-нм техпроцесс, а также использование новой микроархитектуры. Работа над RDNA оказалась настоящим вызовом для Radeon Technologies Group, из-за чего было решено начать с относительно небольшого кристалла Navi 10. Видеоядро, которое могло соперничать с Nvidia TU102 в составе GeForce RTX 2080 Ti, на тот момент оказалось бы AMD не по зубам.

Toshiba и Western Digital работают над микросхемами NAND с записью 5 бит в ячейку

0

Вслед за освоением выпуска микросхем NAND QLC, хранящих четыре бита информации в одной ячейке, чипмейкеры опять принялись искать новые методы удешевления флэш-памяти. В частности, корпорации Toshiba и Western Digital рассматривают возможность производства микросхем NAND PLC (Penta Level Cell). Как следует из названия, такие чипы памяти содержат сразу пять бит данных в одной ячейке. Посвящённый им доклад был представлен на мероприятии Flash Memory Summit 2019.

Toshiba и Western Digital работают над микросхемами NAND с записью 5 бит в ячейку

Вполне ожидаемо, что микросхемы флэш-памяти NAND PLC обладают рядом недостатков относительно чипов MLC, TLC и даже QLC. Они менее устойчивы к ошибкам, обладают более низким ресурсом записи и характеризуются меньшими скоростями работы.

Подчеркнём, что для записи пяти бит информации в одну ячейку понадобится 32-уровневый сигнал, а использование алгоритмов SLC-кэширования, традиционных для SSD на TLC- и QLC-памяти, отрицательно скажется на и без того скромном ресурсе ячеек.

Toshiba и Western Digital работают над микросхемами NAND с записью 5 бит в ячейку

Toshiba и Western Digital работают над микросхемами NAND с записью 5 бит в ячейку

Главной областью применения микросхем NAND PLC должны стать накопители, рассчитанные на использование в приложениях WORM (write-once read many — однократно записанных). Toshiba и Western Digital прогнозируют, что первые SSD на базе данных чипов выйдут в течение ближайших нескольких лет. До этого времени самым доступным видом флэш-памяти будет QLC.

Испытываем GeForce RTX 2080 Ti в Quake II RTX

0

Недавно компания NVIDIA представила улучшенную версию Quake II с подзаголовком RTX. Обновленная версия шутера 1997 года получила поддержку трассировки лучей. Данная версия базируется на проекте Q2VKPT Кристофа Шида, который был доработан совместно с NVIDIA, в результате улучшены некоторые эффекты и текстурирование. Мы решили оценить игру и протестировать в ней GeForce RTX 2080 Ti.

Что визуально изменилось в Quake II RTX? По сути это игра с такой же примитивной геометрией и узкими коридорами, но с динамическим освещением, достоверными тенями и отражениями, которые просчитываются методом трассировки лучей.

Испытываем GeForce RTX 2080 Ti в Quake II RTX

Вспышки от выстрелов и взрывов освещают помещения, играют бликами на поверхностях, подчеркивая их фактуру. Появилась полупрозрачная вода с отражениями. Глобальное затенение придает ощущение глубины.

Испытываем GeForce RTX 2080 Ti в Quake II RTX

Лучше оценить особенности освещения можно в динамике. Ниже демонстрация Quake II RTX на GeForce RTX 2080 Ti, видео доступно в разрешении 2560×1440:

Теперь поговорим о производительности. Для тестирования задействовалась наша стандартная тестовая конфигурация для видеокарт, описание тут. Использовалась видеокарта NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition с драйвером GeForce 430.86. Переигрывался начальный этап игры на первом уровне, порядок действий по возможности повторялся.

Испытываем GeForce RTX 2080 Ti в Quake II RTX

Высокие результаты в разрешении 1920×1080. Хорошая производительность в 2560×1440, но ниже планки в 60 fps. А вот с форматом 4K видеокарта не справляется.

Quake II RTX стоит рассматривать как технологическую демонстрацию трассировки лучей. На фоне примитивного окружения даже легче оценить игру света и все эти эффекты от динамических вспышек. При этом у игры очень высокие системные требования, с разрешением 4K современные видеокарты пока не справляются. Комфортно играть в 1440p можно на GeForce RTX 2080 Ti.

Quake II RTX доступна бесплатно в Steam, но это демо-версия с тремя уровнями. Если вы приобрели оригинальную версию Quake II, то после установки RTX-апдейта получите полную игру с новым рендером.

Трассировка лучей в Battlefield V и Shadow of the Tomb Raider: видеосравнение

0

Не утихают споры о трассировке лучей в играх. Так вышло, что ранее мы не разбирали нюансы рейтрейсинга в поддерживающих данную технологию играх, за исключением небольшой демонстрации Quake II RTX. В преддверии осенних анонсов мы решили детальнее поговорить о трассировке на примере двух знакомых игр. Это Battlefield V и Shadow of the Tomb Raider. В первой игре трассировке используется для отражений и отражающих поверхностей, во второй игре трассировка используется для создания реалистичных теней.

Трассировка лучей в Battlefield V и Shadow of the Tomb Raider: видеосравнение

Ниже представлено два видеоролика со сравнением картинки в разных режимах — при обычном рендеринге и после активации трассировки. Каждый режим подписан в соответствии с обозначениями в настройках игры. В Battlefield V это разные варианты DXR, в Shadow of the Tomb Raider это RTX. Все видео записаны в 4K на видеокарте GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition. Показанная производительность актуальна для разрешения 4K. В конце каждого ролика есть небольшая демонстрация DLSS.

Использовалась наша стандартная тестовая конфигурация для видеокарт:

  • процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,2 ГГц);
  • кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
  • материнская плата: MSI X99S MPower;
  • память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4×8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • системный диск: Kingston SSDNow KC400 (256 ГБ, SATA 6Gb/s);
  • дополнительный диск: WD Red WD30EFRX (3 ТБ, SATA 6Gb/s, 5400 об/мин);
  • блок питания: Raidmax Cobra RX-800AE;
  • монитор: ASUS PB278Q (2560×1440, 27″);
  • операционная система: Windows 10 Pro x64;
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 430.86.

Расширенное тестирование в разных разрешениях и при разных настройках DXR/RTX будет представлено в отдельном обзоре. Более подробный разбор DLSS тоже в будущем материале.

Radeon RX 5700 XT в исполнении Gigabyte Gaming OC

0

Производители графических карт продолжают «сливать» в Сеть изображения нереференсных версий Radeon RX 5700 и RX 5700 XT. Настала очередь компании Gigabyte Technology, которая в ближайшее время выведет на рынок модель Radeon RX 5700 XT Gaming OC (GV-R57XTGAMING OC-8GD).

Radeon RX 5700 XT в исполнении Gigabyte Gaming OC

Новинка должна стать одним из относительно недорогих вариантов Radeon RX 5700 XT в ассортименте тайваньского производителя. Как известно, самые «продвинутые» видеокарты Gigabyte выпускает под геймерским брендом Aorus.

Radeon RX 5700 XT в исполнении Gigabyte Gaming OC

Radeon RX 5700 XT в исполнении Gigabyte Gaming OC

Gigabyte оснастила Radeon RX 5700 XT Gaming OC кулером WindForce 3X на базе трёх 80-мм вентиляторов. Радиатор пронизан пятью тепловыми трубками, а кожух системы охлаждения выходит за пределы двух слотов расширения. На тыльной стороне видеокарты имеется усилительная пластина.

Radeon RX 5700 XT в исполнении Gigabyte Gaming OC

Radeon RX 5700 XT в исполнении Gigabyte Gaming OC

Рабочие частоты графического ядра AMD Navi 10 не раскрываются, однако известно, что новинка сможет похвастаться небольшим заводским разгоном. Набор видеовыходов включает три DisplayPort 1.4 и один HDMI 2.0b. Дополнительный источник питания подключается через 6- и 8-контактные разъёмы.

Radeon RX 5700 XT в исполнении Gigabyte Gaming OC

Radeon RX 5700 XT в исполнении Gigabyte Gaming OC

Из прочих особенностей Radeon RX 5700 XT Gaming OC можно выделить светодиодную подсветку логотипа Gigabyte. Рекомендованная цена видеокарты для заокеанской розницы составляет $420.

Radeon RX 5700 XT в исполнении Gigabyte Gaming OC

AMD приступила к работе над микроархитектурой Zen 4

0

На мероприятии, посвящённом 7-нм процессорам EPYC, компания AMD также рассказала об успехах в разработке новых микроархитектур. В частности, специалисты чипмейкера завершили работу над дизайном Zen 3, и уже скоро с конвейеров начнут сходить первые инженерные образцы CPU на её основе. Следующим этапом в развитии «красных» процессоров станет Zen 4.

AMD приступила к работе над микроархитектурой Zen 4

Выпуск чипов AMD Zen 3 будет осуществляться на мощностях компании TSMC по 7-нм технологическим нормам с применением ультрафиолетовой (EUV) литографии. В розничную продажу данные CPU поступят не раньше середины следующего года. Если говорить о новшествах, которые с собой принесёт микроархитектура Zen 3, то можно ожидать небольшой прирост частотного потенциала и показателя IPC (числа выполняемых инструкций за такт).

Достоверно известно, что процессоры Zen 3 будут работать с памятью DDR4 и должны сохранить совместимость с нынешними материнскими платами. В случае серверной платформы Socket SP3 представители AMD открыто заявляют о возможности обновиться до следующего поколения чипов EPYC с кодовым именем Milan. Заметим, что данным CPU предстоит соперничать с 10-нм процессорами Intel Ice Lake.

Что касается настольной платформы AMD AM4, то в настоящее время тяжело сказать, какие из доступных в продаже материнских плат официально смогут принять на борт процессоры Ryzen 4000 (Zen 3).

Яндекс.Метрика