В первом квартале поставки ноутбуков сократятся на 13%

0

Аналитики Digitimes Research прогнозируют сокращение поставок ноутбуков на мировом рынке по итогам первого квартала на 12,9%. Среди основных причин называются дефицит центральных процессоров Intel и «торговая война» между США и Китаем. С учетом сезонного падения спроса эксперты оценивают дефицит CPU на уровне ниже одного миллиона единиц.

В первом квартале поставки ноутбуков сократятся на 13%
Apple MacBook Air 2018

По данным Digitimes Research, падение поставок лэптопов началось в четвертом квартале 2018 года и составило 0,3% в квартальном и 3% в годовом исчислении. Среди основных производителей данная ситуация в первую очередь коснется Hewlett-Packard (HP) и Lenovo. И если первая компания подготовила дополнительные складские запасы в предыдущем квартале, то слабые показатели Lenovo объясняются торговой напряженностью между США и Китаем, а также жесткой конкуренцией со стороны Huawei и Xiaomi на китайском внутреннем рынке.

Dell в меньшей степени столкнется со снижением поставок так как корпоративный сектор, основной рынок компании, достаточно инертен и слабо подвержен колебаниям. В свою очередь Apple и вовсе может рассчитывать на увеличение отгрузок своих устройств по сравнению с аналогичным периодом прошлого года благодаря высокому спросу на новый MacBook Air. Наконец, ASUS также столкнется с падением поставок в основном из-за реорганизации своего бизнеса.

Intel раскрыла состав семейства мобильных процессоров Coffee Lake-H Refresh

0

Не так давно мы сообщали о намерениях Intel выпустить 8-ядерный процессор Core i9-9980HK, предназначенный для использования в high-end ноутбуках. Данный CPU принадлежит к семейству Coffee Lake-H Refresh, все представители которого на днях «прописались» в одном из официальных документов чипмейкера.

Intel раскрыла состав семейства мобильных процессоров Coffee Lake-H Refresh

Флагманом новой линейки мобильных CPU станет упомянутый выше Intel Core i9-9980HK, получивший разблокированный множитель. На ступеньку ниже расположился Core i9-9980H, который так же обладает 16 МБ кэш-памяти третьего уровня, однако не поддерживает оверклокинг и получил на 200 МГц меньшую предельную частоту Turbo Boost.

Intel раскрыла состав семейства мобильных процессоров Coffee Lake-H Refresh

В число дебютантов вошли 6-ядерные модели Core i7-9850H и Core i7-9750H, оборудованные 12 МБ кэша третьего уровня, а также 4-ядерные решения Core i5-9400H и Core i5-9300H с восемью мегабайтами кэш-памяти L3. В состав всех вышеперечисленных CPU входит двухканальный контроллер памяти DDR4-2666 и видеоядро Intel UHD Graphics 630. Штатный TDP новинок не указан, но, как правило, у чипов H-серии он равен 45 Вт.

Intel раскрыла состав семейства мобильных процессоров Coffee Lake-H Refresh

Тем временем разработчики утилиты Aida64 рассекретили настольный процессор Intel Core i9-9900KFC. Он является близким родственником 8-ядерного Core i9-9900K, а забавный суффикс «KFC» указывает на разблокированный множитель, деактивированное графическое ядро и, вероятно, наличие ёмкого кэша 4-го уровня. Напомним, что буква «C» в наименовании чипов Broadwell-H указывала на применение буферной памяти eDRAM.

Nvidia подвела финансовые итоги четвёртого квартала

0

Прошлым вечером корпорация Nvidia опубликовала новый финансовый отчёт, рассказывающий о результатах работы в последнем квартале, завершившемся для чипмейкера 27 января. Как и ожидалось, выручка крупнейшего разработчика GPU за последние три месяца существенно просела.

Nvidia подвела финансовые итоги четвёртого квартала

В ноябре-январе Nvidia выручила 2,2 миллиарда долларов, что на 24% меньше результатов аналогичного периода прошлого года. Чистая прибыль компании в погодовом сравнении упала на 49% — с $1,12 млрд до $567 млн.

Если говорить о финансовых результатах за весь прошедший год, то он выдался для чипмейкера «урожайным». Выручка достигла $11,7 млрд, а чистая прибыль составила $4,1 млрд, что соответственно на 21% и 36% выше прошлогодних показателей.

Nvidia подвела финансовые итоги четвёртого квартала

Игровое направление бизнеса, обеспечивавшее Nvidia рекордные доходы на протяжении последних нескольких кварталов, показало наибольшее падение выручки. За последние три месяца она составила $954 млн, тогда как ещё годом ранее достилала $1,74 млрд. Налицо не только слабый интерес геймеров к ускорителям GeForce RTX, но и так называемое «криптопохмелье».

Nvidia подвела финансовые итоги четвёртого квартала

Остальные подразделения Nvidia показали куда лучшие результаты. Так, профессиональная графика принесла $293 млн (+15% в погодовом сравнении), автомобильное направление — $163 (+23%), а на продуктах для OEM-сегмента чипмейкер выручил $116 млн (-36%). Отдел, занимающийся решениями для дата-центров, за год улучшил свои показатели на 12%, принеся $679 млн (+12%).

Текущий квартал «зелёный» разработчик графических процессоров планирует завершить с выручкой в размере $2,2 млрд (против $3,2 млрд в прошлом году).

Терабайтные SSD за год подешевели более чем в два раза

0

Аналитики ресурса DigiTimes подсчитали, что средняя стоимость твердотельных накопителей для игр ёмкостью 1 Тбайт упала более чем на 50% за период с начала 2018 года. Двенадцать месяцев назад такие диски стоили около 260 долларов, а сейчас их можно приобрести за $97. Для сравнения, в конце 2017 года подобные изделия и вовсе продавались дороже $325.

Терабайтные SSD за год подешевели более чем в два раза

Снижение цен на потребительские SSD связано с резким удешевлением чипов флэш-памяти типа NAND, вызванное увеличением производственных мощностей и появлением новых продуктов с плотностью 4 бит на ячейку (QLC). Аналитики прогнозируют постепенное снижение цен на твердотельные накопители на 15% по итогам первого квартала 2019 года.

В это время минимальные цены на модули оперативной памяти DDR4 объемом 8 Гбайт и 4 Гбайт в зарубежной рознице упали ниже отметок $60 и $30 соответственно. Источники сообщают, что дефицит центральных процессоров Intel сказался и на поставках высокочастотных геймерских модулей DDR4, побуждая потребителей переходить на решения AMD.

Это привело к увеличению доли AMD на игровом рынке до 17% и соответствующем увеличении поставок памяти с частотой до 3200 Гц. Вместе с этим темпы отгрузки топовой памяти вроде DDR4-3600 и DDR4-4000, которая лучше работает с системами Intel, замедлились по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.  

AMD Radeon VII может задействовать технологию DirectML как альтернативу Nvidia DLSS

0

На японском ресурсе 4Gamer вышел обширный материал о перспективах развития AMD. Журналисты взяли интервью у трех представителей компании, каждый из которых рассказал о своем направлении. Например, Адам Козак (Adam Kozak), ведущий специалист по маркетингу в Radeon Technologies Group, поделился новыми подробностями о видеокарте Radeon VII на базе 7-нм графического процессора Vega 20.

AMD Radeon VII может задействовать технологию DirectML как альтернативу Nvidia DLSS

Господин Козак заявил, что «Radeon VII показывает отличные результаты» в экспериментах с технологией DirectML. Она представляет собой расширение программного интерфейса DirectX 12 для реализации задач машинного обучения и искусственного интеллекта.

AMD Radeon VII может задействовать технологию DirectML как альтернативу Nvidia DLSS

Например, DirectML позволяет создать алгоритмы сглаживания на базе систем ИИ для обеспечения «DLSS-подобного» эффекта, но с использованием подхода, который будет работать на видеокартах Radeon. Хотя Адам упомянул только Radeon VII, логично предположить, что DirectML сможет с той или иной степенью эффективности работать всех видеокартах с поддержкой API DirectX 12, включая новые и старые Radeon, а также решения Nvidia.

AMD Radeon VII может задействовать технологию DirectML как альтернативу Nvidia DLSS

Microsoft представила расширение DirectML на одной из технических конференций осенью 2018 года. На примере игры Forza Horizon 3 было продемонстрировано интеллектуальное масштабирование картинки с разрешения Full HD до Ultra HD 4K в режиме реального времени. Примечательно, что данная технология может использоваться не только в персональных компьютерах под управлением Windows 10, но и в игровых консолях следующего поколения. Компонент DirectML будет интегрирован в DirectX 12 в весеннем обновлении Windows 10.

AMD выступила с критикой технологии Nvidia DLSS

0

Компания Nvidia анонсировала технологию интеллектуального сглаживания Deep Learning Super-Sampling (DLSS) еще в августе прошлого года в качестве одной из ключевых особенностей видеокарт семейства GeForce RTX. Многие разработчики пообещали внедрить ее в свои существующие и будущие проекты, однако до настоящего момента шествие DLSS происходит невысокими темпами.

AMD выступила с критикой технологии Nvidia DLSS

Количество игр с поддержкой Nvidia DLSS можно пересчитать на пальцах одной руки даже с учетом свежей Metro:Exodus и Batlefield V, получившей поддержку DLSS несколько дней назад. Более того, владельцы видеокарт GeForce могут быть недовольны некоторыми ограничениями на одновременное использование трассировки лучей и новомодного сглаживания.

AMD выступила с критикой технологии Nvidia DLSS

В свою очередь представители AMD считают, что открытые стандарты SMAA и TAA хорошо работают на ускорителях разных вендоров и при этом лишены недостатков DLSS. Например, заметных глазу артефактов и излишней резкости контуров. Хотя последний пункт наоборот преподносится «зеленым» чипмейкером в качестве «фишки» DLSS в противовес размытию TAA. В данном случае каждый сам волен выбирать, какая картинка будет милее его глазу.

AMD выступила с критикой технологии Nvidia DLSS

Саша Маринкович (Sasa Marinkovic), директор по маркетингу в AMD заявил: «Мы поддерживаем методы и технологии, которые будут широко применяться в современных играх и которые исключительно хорошо работают на Radeon VII. Поэтому нашим приоритетом будет использование сглаживания SMAA и TAA, а не проприетарных технологий других вендоров».

Наконец, у AMD может оказаться еще один козырь в рукаве. В прошлом месяце она рассказала об «отличных результатах» Radeon VII в работе с API DirectML. Технология представляет собой расширение программного интерфейса DirectX 12 для реализации задач машинного обучения и искусственного интеллекта. DirectML позволяет создать алгоритмы сглаживания на базе систем ИИ для обеспечения «DLSS-подобного» эффекта, но с использованием подхода, который будет работать на всех видеокартах.

Опубликованы изображения карт MSI GeForce GTX 1660 Ti серий Armor и Gaming

0

Наши коллеги из VideoCardz решили не ограничиваться «живыми» фотографиями ускорителя MSI GeForce GTX 1660 Ti Ventus XS, также обнародовав изображения новинок Micro-Star International линеек Gaming и Armor.

Опубликованы изображения карт MSI GeForce GTX 1660 Ti серий Armor и Gaming

Опубликованы изображения карт MSI GeForce GTX 1660 Ti серий Armor и Gaming

Внешне графические карты GeForce GTX 1660 Ti в исполнении MSI во многом повторяют уже доступные в продаже решения GeForce RTX 2060 и RTX 2070. Пожалуй, одно из главных отличий заключается в надписи на кожухе «GeForce GTX» вместо «GeForce RTX».

Опубликованы изображения карт MSI GeForce GTX 1660 Ti серий Armor и Gaming

Опубликованы изображения карт MSI GeForce GTX 1660 Ti серий Armor и Gaming

Адаптеры серии MSI Gaming и Armor получили двухслотовую систему охлаждения с парой фирменных вентиляторов Torx Fan и оборудуются одним 8-контактным разъёмом дополнительного питания. В первом случае предусмотрена светодиодная RGB-подсветка.

Опубликованы изображения карт MSI GeForce GTX 1660 Ti серий Armor и Gaming

Опубликованы изображения карт MSI GeForce GTX 1660 Ti серий Armor и Gaming

В продажу видеокарты GeForce GTX 1660 Ti должны поступить 22 февраля. Их рекомендованные цены будут начинаться с отметки в 279 долларов.

Intel Gen11: первые подробности о новом поколении встраиваемых GPU

0

Вместе с презентацией микроархитектуры Sunny Cove представители Intel в рамках мероприятия 2018 Architecture Day также поведали о новом поколении встраиваемой графики. Видеоядра Gen11 предложат вдвое большую производительность, нежели актуальные Gen9.5, а уровень «сырой» вычислительной мощности у решений GT2 преодолеет отметку в 1 Тфлопс.

Intel Gen11: первые подробности о новом поколении встраиваемых GPU

Достичь роста быстродействия интегрированной графики специалистам Intel удалось как за счёт архитектурных улучшений, так и благодаря росту числа вычислительных блоков (Execution Units). К примеру, для конфигурации GT2 их число было увеличено сразу до 64 штук, тогда как аналогичные видеоядра поколения Gen9.5 содержат 24 EU. Интегрированную графику нового поколения можно будет встретить уже в 10-нм процессорах Ice Lake-U, релиз которых запланирован на следующий год.

Intel Gen11: первые подробности о новом поколении встраиваемых GPU

Одним из главных новшеств грядущего поколения встраиваемых GPU станет поддержка тайловой растеризации. Данная техника была взята на вооружение корпорацией Nvidia ещё несколько лет назад, а в прошлом году её переняла AMD. Тайловая растеризация подразумевает разбиение экрана на отдельные части с полным циклом рендеринга, из которых затем собирается итоговое изображение. Она существенно снижает требования к пропускной способности памяти, однако активнее задействует внутренний кэш. К слову, объём кэш-памяти L3 в новых iGPU был увеличен до 3 Мбайт.

Intel Gen11: первые подробности о новом поколении встраиваемых GPU

Графические ядра Intel Gen11 также смогут похвастаться усовершенствованным мультимедийным блоком, который получил переработанный декодер HEVC, а также возможность одновременного кодирования и декодирования видео с разрешением до 8K. Кроме того, говорится о поддержке расширенного динамического диапазона наряду с технологией синхронизации VESA Adaptive-Sync.

Intel Gen11: первые подробности о новом поколении встраиваемых GPU

Что касается дискретных GPU, то Intel в очередной раз подтвердила планы выйти на этот рынок в 2020 году. К сожалению, чипмейкер пока не готов делиться подробностями о разрабатываемых продуктах, сообщив что в их основу ляжет архитектура под названием Xe (или Xe). Причём инженеры Intel трудятся сразу над двумя её вариантами, один из которых найдёт применение в продуктах для дата-центров, а другой — в потребительских решениях.

Intel Gen11: первые подробности о новом поколении встраиваемых GPU

Яндекс.Метрика